去年伴随RTX 40显卡发布,NVIDIA还推出了DLSS3技术,这一代引入了帧生成技术,大幅提升了游戏性能,官方声称性能提升3-4倍,已经成为RTX 40系列的必杀技。
在日前的GDC游戏开发者大会上,NIVIDIA还宣布了支持DLSS3的新游戏阵营,已有28款游戏加入支持,而整个DLSS的游戏支持数量达到了270多款。
新加入的游戏主要是《暗黑破坏神IV》(Diablo IV)、《极限竞速:地平线5》(Forza Horizon 5)和《红霞岛》(Redfall),其中暗黑游戏会在6月6日发售时就会支持DLSS3。
不仅是扩大游戏支持,NVIDIA还宣布了两个便利开发者的举措,一个是公开DLSS Frame Generation(帧生成技术)插件,可通过NVIDIA Streamline访问DLSS Frame Generation(帧生成技术),Streamline是一个开源的、跨厂商的框架,旨在简化3D游戏和应用中超级分辨率技术的集成。
第二个是NVIDIA和Epic宣布热门虚幻引擎(UE)游戏引擎将集成NVIDIA DLSS 3,插件将在UE 5.2中首次亮相,使所有开发者都能更轻易地加速其游戏或应用的性能。